martes, 5 de octubre de 2010

INTRODUCCION

Desde los inicios de la informática se han estado utilizando distintas formas de representar los diseños con algún modelo gráfico. La falta de estandarización en la representación gráfica de un modelo impedía que los diseños gráficos realizados se pudieran compartir fácilmente entre distintos diseñadores, con este objetivo se creó el Lenguaje Unificado de Modelado (UML: Unified Modeling Language).

UML es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido en la actualidad; es el estándar internacional aprobado por la OMG (Object Managment Group), consorcio creado en 1989 responsable de la creación, desarrollo y revisión de especificaciones para la industrial del software.

En el presente blog se va a analizar los diagramas que componen la Metodología UML 2.0  para un caso particular de aplicación que servirá de base para la elaboración de los diagramas usados para modelar sistemas complejos.


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